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DEVIBGJSTONE
A partir de: 5 AñosEn la Edad de Piedra los humanos vivían de una forma muy distinta. Consigue recursos, construye poblados y averigua con las historias de Bubo y Leta cómo vivían las personas y descubre como era su día a día. Partidas de 15 minutos para 2-4 jugadores a partir de 5 años.
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Stone Age - Junior
En la Edad de Piedra los humanos vivían de una forma muy distinta. Consigue recursos, construye poblados y averigua con las historias de Bubo y Leta cómo vivían las personas y descubre como era su día a día. Partidas de 15 minutos para 2-4 jugadores a partir de 5 años.
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Cómo se juega:
El objetivo del juego es ser el primero en construir 3 cabañas.
Se juega por turnos en sentido horario. Cuando sea tu turno, deberás hacer siempre los tres pasos siguientes:
1) Descubrir una ficha de bosque: Cuando sea tu turno, escoge una ficha de bosque que todavía esté boca abajo y dale la vuelta. La propia ficha indicará qué debes
2) Mover tu figura : Si la ficha de bosque muestra un dado mueve tu figura siguiendo la dirección
marcada por las flechas tantas casillas como el resultado indicado en el dado.
3) Realizar una acción: Si en la ficha de bosque que has descubierto aparece un símbolo traslada directamente tu figura a la casilla de acción del tablero que muestra.
Cada vez que vayas a una casilla con tu figura podrás realizar una acción.La acción que hagas dependerá de la casilla en la que estés.
Puedes ocultara los demás jugadores los recursos que hayas conseguido.
Si en la casilla no quedara ningún recurso…No podrás llevarte ninguno.
La zona de trueque:Podrás intercambiar tantos recursos como desees de tu poblado por recursos que haya
en la zona de trueque. Podrías incluso decidir quedarte todos los recursos que haya en la zona. Sin embargo, deberás entregar tantos recursos como hayas tomado.Tendrás que poner los recursos que acabes de conseguir detrás de tu poblado, mientras que los recursos que vengan de tu poblado se dejarán en la zona de trueque del tablero. De manera que en la zona de trueque siempre debe haber 5 recursos.
La casilla del perro:El perro te ayuda a construir cabañas. Coge una de las fichas de perro que haya y ponla junto a tu poblado de modo que todos los jugadores puedan verla.Si ya no quedan fichas de perro en la casilla,podrás quitársela a otro jugador. Si hay dos jugadores con una ficha de perro, deberás robársela al jugador que vaya a realizar su turno antes.
El centro de la aldea – aquí se pueden realizar dos acciones: construir una cabaña y ocultar todas las fichas de bosque.
Construir una cabaña : Si tienes todos los recursos que requiere una de las cabañas visibles que hay en el tablero,puedes entregar estos recursos para construir la cabaña.Si lo haces, toma la cabaña correspondiente y
ponla en una de las tres ranuras que tiene tu poblado.
En tu turno solamente puedes construir únicamente una cabaña.
Fichas de perro: Una ficha de perro equivale a un comodín. Es decir, al construir una cabaña puedes devolver
1 ficha de perro al tablero y con ello pagar 1 recurso menos de los necesarios para construir la cabaña elegida. Si lo deseas, también puedes usar dos fichas de perro a la vez.
Una vez usada la ficha(s) de perro, coloca la
La partida termina inmediatamente cuando un jugador haya construido su tercera cabaña.
Edad | 5 Años |
Advertencias de seguridad | ADVERTENCIA DE SEGURIDAD: PELIGRO DE ATRAGANTAMIENTO. Juguete no recomendado para menores de 3 años, porque contiene piezas pequeñas que podrían provocar asfixia en caso de ser ingeridas o inhaladas por el/la niño/a. Utilizar bajo vigilancia de un adulto. |
Advertencia específica: | Retire todo el empaquetado, incluyendo cuerdas y sujeciones antes de dar el juguete al niñ@. |
Baterías | No necesita baterías |
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