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Trata de encontrar el “lápiz” que tiene la punta del color que indica el dado y llévatelo, ¡pero fíjate bien, no es tan fácil como parece! Los lápices con las puntas de colores están metidos en el tamborcito. Tira el dado y trata de encontrar el lápiz con la punta oculta del color indicado.
Una forma práctica de aprender las formas con este panel de encajables geométricos Circulo Rojo, Cuadarado Azul, triángulo amarillo, rectangulo verde y rombo morado. Con tirador de manera para que el peque pueda agarrarlo facilmente con su manita. Fabricado por Cayro en madera
Hollow Pyraminx, un distintivo y desafiante rompecabezas tridimensional con forma de pirámide. Este rompecabezas se aparta del diseño tradicional de Pyraminx al presentar un aspecto "hueco" que revela su estructura interna y añade una dimensión estética y desafiante única al juego. Gira y gira para hacer de cada cara del rompecabezas un color sólido...
Memo Patrulla Canina Un juego clásico y a la vez actual para desarrollar la capacidad de observación y la memoria. 48 fichas de 5 x 5 cm, resistentes y de colores
¡El juego de memoria se vuelve aún más divertido con los Pequeños Animales! Con 48 fichas para memorizar y emparejar para recrear parejas con las mismas imágenes.
Juego de habilidad,rapidez, observación y reflejos que se compone de 5 mini juegos . Prepárate, observa... ¡y sé el más rápido en encontrar el objeto que coincide entre las cartas y nombrarlo en voz alta! Solo necesitas unos pocos minutos para disfrutar de una partida de este juego de mesa trepidante. ¡Descubre las 5 variantes del juego!
Prepárate, observa... ¡y sé el más rápido en encontrar el objeto que coincide entre las cartas y nombrarlo en voz alta! Descubre la edición especial del clásico Dobble pensada para los más pequeños y pequeñas de la casa. Como su hermano mayor, Dobble Kids contiene 5 mini juegos que utilizan ese principio.
Batalla de genios es un juego de logica muy divertido donde tendrán que desarrollar la habilidad “velocidad” para ser el ganador. Consiste en completar el tablero antes que tu oponente combinando las piezas para que encajen.