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DEVIBGCOSE
A partir de: 10 AñosCódigo secreto es un juego en el que se mezcla la intriga, el espionaje y las claves secretas. ¡Ponte en la piel de un espía y descubre la identidad de tus compañeros!
Este juego, eminentemente competitivo por equipos, requiere colaborar entre los miembros de cada bando para llegar, juntos, a la victoria.
(Tlf. de contacto, Whatsapp: 676779761)
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Código Secreto
Código secreto es un juego en el que se mezcla la intriga, el espionaje y las claves secretas. ¡Ponte en la piel de un espía y descubre la identidad de tus compañeros!
Este juego, eminentemente competitivo por equipos, requiere colaborar entre los miembros de cada bando para llegar, juntos, a la victoria.
Destinatario :
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Los jugadores se reparten en dos equipos y eligen un jugador para que sea el jefe de la red de espionaje. Los dos jefes de espías se sentarán en el mismo lado de la mesa y podrán ver todos los espías secretos y del asesino. El resto de jugadores harán de agentes de campo. Los jefes se irán alternando para aportar pistas y así encontrar el asesino.
Como se juega :
Los equipos se irán turnando los turnos.
El líder de espías, deberá imaginar una pista de una sola palabra que esté vinculada con algunos de los nombres en clave que su equipo intenta descubrir .Cuando consigas una buena pista, anúnciala en voz alta.
Tendrás que decir también un número, que indicará a tus compañeros de equipo cuántos nombres en clave están vinculados con esa pista.
La pista no puede ser ninguno de los nombres en clave que haya sobre la mesa. En los siguientes turnos algunos nombres ya estarán cubiertos, con lo que una pista que antes no era correcta podría ser-lo más adelante.
Cuando el líder de espías dé una pista, sus agentes tratarán de adivinar a qué se refiere. Los agentes dirán su elección final en el momento en el que uno de ellos toque una de las palabras clave que haya sobre la mesa.
• Si el agente toca una carta que corresponde a su equipo, el líder de espías tapará la palabra con una tarjeta de agente de ese color. posteriormente los agentes podrán seguir adivinando.
• Si el agente toca a un civil inocente, el líder de espías lo tapará con una tarjeta de civil.
• Si el agente toca una carta que corresponde al otro equipo, la palabra se tapará con una tarjeta del equipo
contrario.
• Si el agente toca al asesino, la palabra se tapará con la tarjeta del asesino.
De ser así, la partida finalizará y el equipo que haya contactado con el asesino perderá!
Incluye 16 tarjetas de agente, 1 tarjeta de agente doble, 7 tatrjetas de civiles, 1 tarjeta de asesino, 40 cartas de clave, reloj de arena, 200 cartas con 400 nombres en clave y reglamento.
Edad recomendada: + 10 años
Número de jugadores: de 2 a 8 jugadores.
Tiempo aproximado de la partida : 15 minutos
ADVERTENCIA: No recomendable para menores de 3 años, ya que contiene piezas pequeñas que podrían provocar asfixia en caso de ser ingeridas por el niño/a. Mantener fuera del alcance de los niños menores de 3 años. Utilícese bajo la vigilancia directa de un adulto. Retirar el embalaje y las sujeciones antes de dar el juguete al niño
Edad | 10 Años |
Advertencias de seguridad | ¡ADVERTENCIA! No es apto para niños menores de 3 años, debido a que existe peligro de asfixia por la presencia de piezas pequeñas |
Advertencia específica: | Retire todo el empaquetado, incluyendo cuerdas y sujeciones antes de dar el juguete al niñ@. |
Baterías | No necesita baterías |
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